彩虹成像原理
位於觀者後方的陽光照射至前方帶水滴的雲層時
只有反射角度為40度-42度之間的色光能被人眼吸收
進而形成半圓弧形的彩虹
人眼觀看物體之過程
一、光源發出色光照射色物體後反射至觀測者
二、光源發出色光並穿過色物體透射至觀測者
三、光源發出色光直射觀測者(光源=色物體)
色彩三要素
色相:即色彩的外相。約略等同於色系,通常為基本色名
明度:即色彩的明暗。可視為一個顏色所含黑色顏料的比例
彩度:即色彩的飽和度。可視為一個顏色所含顏料之多寡
色彩系統
伊登色相環:只含色相變化,平面的色彩系統
以紅黃藍為第一次色,橙綠紫為第二次色
紅橙、紅紫、黃橙、黃綠、藍綠、藍紫為第三次色
綜合所得的十二色色環即為伊登色相環
曼賽爾色彩系統:立體的色彩系統
以XY平面的圓周表示色相變化
Z軸表示明度變化,往上明度越高
XY平面表示彩度變化,往外彩度越強
依五原色(紅黃綠藍紫)建立,細分成100種色相
以N0-N10表示11種明度變化(數字越小越黑)。同時有14種彩度變化
表色法:色相 明度/彩度
奧斯華德色彩系統:對稱的複圓錐體。每個色相都是由特定比例的白黑構成
以X 軸為紅綠構面,Y 軸為黃藍構面,Z軸為明度變化
依四色說建立
色相有24種
明度分為8種(a、c、e、g、i、l、n、p)(順序越前越白)
彩度有8種
表色法:色號 白量 黑量
混色
色料減色法:三原色為青、洋紅、黃
洋紅+黃=紅,青+黃=綠,青+洋紅=藍
三者相疊理論上會產生黑灰色,實際會形成棕黑色
色光加色法:三原色為紅、綠、藍
綠+藍=青,紅+藍=洋紅,紅+綠=黃,三者相加會產生白色
補色:現代色彩理論/紅青、綠洋、黃藍(前色光後色料,相疊呈黑色)
色相環補色/紅綠、橘藍、黃紫
四色說/紅綠、黃藍
色彩位元深度
即一個像素可承載的色彩數量,也是色彩的變化能力
一個色版內含的色彩數量為256色
剛好能使人眼認知為連續調,且較不占空間
三個色版內含的色彩變化總數為256*256*256
因此24位元的色彩深度為16777216色